第四章 前所未有的救援四
至于另外一方则是以林老头为首的冒险方。
也就是用强制性的手段送他们进入游戏,并且为他们接下来的行动提供帮助。
换言之前者的意思是让他们重头开始。
用游戏的角度来讲的话就是一级或是新手阶段开始。
至于林老头的意思就直接得多,开挂,来个满级,
他认为与其顺其自然看运气,倒不如赌上一把。
他不知道这么做会出现什么问题。
也不知道这么做会引发什么样的后果。
但他唯一明白的是,若是任由方晴困在里面的话,将会出现什么样的问题。
引发什么样的结果。
除此之外还有一个非常关键的理由。
时间。
游戏中的时间流速和现实中的时间流速是不同的,
方晴进入游戏已经有段时间了。
若是让他们进入游戏之后重头开始的话,天知道会发生什么。
若是运气好的话,或许能直接遇到方晴。
若是运气不好的话,难不成真的准备让他们在里面成长起来之后再去找方晴不成。
到那时,别说去找方晴了,恐怕什么都晚了。
除此之外林老头还有一个理由没说出来。
他在赌。
再赌方晴。
他认为方晴出事并非偶然。
她一定知道些什么。
或是发现了些什么。
然而这些很可能是解决当前他们所面临的这些问题的关键。
在经过五次长达一小时的争论之后最后以林老头的提议而结束。
当然其中有些提议还是被否决,采取一些中肯的意见。
但这些也在林老头的意料范围之内。
对于这一结果却是让他们五个人始料不及。
他们全然想不到,这个怎么看怎么像是古板派代表林老头
竟然还有这样的一面。
实在是太不可思议了。
救援初案拟定之后,剩下的问题也就简单了。
八月初一。
上午十点整。
救援行动就此开始。
在此之前已经说过。
这个游戏的玩法有些特殊。
并非我们熟悉的那种创建角色,之后就可以开始游戏了。
而是一种类似于穿越。
或者说是用夺舍来形容的话或许会更为贴切一些。
然而因为此次情况特殊。
他们进入游戏的方式有些不同。
不再是随机选择,而是有目标,有对象的选择。
在这里吴群的名字叫亚斯兰特;多兰道尔。
爱尔兰人。
蒙格;多兰道尔伯爵之子。
不过他的家族已经没落了。
在十一年前的博落利亚保卫战的时候,他的父亲连同第十三军的一万将士全部战死。
伴随着他父亲的战死,这个家族的命运也走到了尽头。
权势,财富,历经数代,上百年的积蓄全部落入他人之手。
即便是帝国给予的贵族津贴也被他人以莫须有的理由,代为领取。
如今他除了这个让许多人羡慕不已,却毫无任何实质性价值的男爵身份外可谓是一无所有。
说白了他目前的情况和一个普通的平民没什么区别,无非就是多了一个虚有其名的贵族头衔罢了。
虽然这个头衔虚有其名,不过在有些时候多少还是有些用处的。
至少有些专属贵族的特权还是可以用来忽悠忽悠人。
不过这特权他好像还真没怎么用过。
他是一名魔武士。
风火双属性魔武士。
而且还是风火双属性魔武同修的魔武士。
不过这些已经不重要了。
就在他们进入游戏之后,他的身体以及各方面的能力都得到了显著的提升。
反应了,攻击力,感应力,恢复力,以及全身各方面的机能都得到了显著的强化提升。
除此之外还增加了一些特殊的能力。
身法秘技;疾风;瞬步。
强化秘技;热血;无双;
疾风步;身法秘技,可以在十五分钟之内增加百分之一百到百分之三百的移动速度。
最高可以增加百分之五百。
实现人不再影不散的效果。
不过这一点可不是那么容易达到的。
至少在几次熟悉操作的时候他没有做到这一步。
即便是能做到了,也无法从容的控制。
主要原因还是因为实在是太快了。
就跟开车时把油门踩到底似得。
玩的是爽了。
可关键时候根本控制不住。
有好几次把自己搞的灰头土脸。
最后也就认命了。
瞬步;禁忌秘技;可以瞬间移动到一定的范围内的任何一个地方。
而且无视任何限制。
即便是有人布置了禁固空间的魔法阵也不行。
不过这招一天只能用使用一次。
是让他们在关键时刻用来保命的手段。
也是给他们在游戏中的一份保障。
他可不希望他们先来个出师未捷身先死。
热血;可以在短时间内增幅百分之一百甚至百分之三百的攻击力,防御力。
每次使用时间也是十五分钟。
然而伴随着血液燃烧的时间长短后遗症也略有不同。
五分钟为一阶段。
五分钟之内倒是没什么。
五分钟到十分钟之间会出现些许的身体乏力,头昏脑胀的眩晕感,说白了就是失血过多。
至于十分钟到十五分钟之间那就麻烦大了。
轻则昏迷,重则死亡。
据林老头所讲若是这种程度的话相当于燃烧了二到三斤的血量。
至于副作用如何只用使用过后才会明白。
无双;禁忌秘技;短时间内实现无敌。
无惧任何攻击。
不论是物理性的还是魔法性的都不例外。
这个技能和瞬步一样。
属于关键时刻用的救命技能。
一天只能使用一次。
有二十四小时的冷却期。
使用过后会陷入短暂的虚弱。
严重的虚弱。
若是用了这个技能还逃不掉的话,那么只能说明他的命不好。
到时一切只能看运气了。
若是顺其自然退出游戏自然是好。
若是其他的话他们也无能为力。
在原计划里他们还准备增加一些禁忌类的攻击技能。
不过在商议中进行了一番妥协之后也就不了了之了。
至于理由那就简单的不得了了。
此次行动是救援有不是让他们来玩的,既然是以救人为主和又何必增加这些无用的能力。
李琦的名字叫做多玛。
多玛;希尤利。
博莱特;希尤利之子。
克里诺特联邦的王子。
不过他这个身份可不像吴群的那个有水分的倒霉贵族身份。
人家这是货真价实的王子。
有着绝对的实权和继承权的王子。
然而他因为厌倦了国家内部的纷争,早在十二岁那年已经离开了这个国家。
成为了一名游侠。
当初李琦选中这个身份的时候看中的就是这一点。
因为他本就是一个冒险家。
还有什么比选择冒险家更适合他的。
他也是一名魔武士。
却是金木和大地属性三系魔武士。
而且还是魔武双修的那种。
因为他的身份和资源跟的缘故。
这三方面都发展的不错。
除此之外他也进行了一些强化虽然效果对于目前的他而言只能说是一般。
但也略有成效。
至于额外技能则是和吴群一样。
欧亚木的名字叫做巴金斯。
巴金斯;威亚。
卡尔洛;威亚之子。
比利亚自由联合国的王子。
当然他这个王子的身份和李琦的王子身份是没法比的。
李琦那是货真价实的王子。
有实权有地位。
可他却是个没落的王族。
他所在的国家早在二十年前就已经被赫墨吞并。
但他们并没有放弃抵抗。
巴金斯就是目前比利亚联合国复国组织的领袖之一。
目前他手底下已经聚集了两万人。
占据着赫墨北方的特斯莱特山脉。
这是一处险地。
进可攻,退可守。
这些年来赫墨军队对他实施了多次的围剿,虽然有几次占据了他们的城寨,却因各种原因,不得不退回原地。
但凡是参与过围剿的指挥官都知道,若是没有十足把握的话,最好不要试图攻打这里。
不仅费时费力。
而且还讨不到任何的便宜。
巴金斯的势力能够得以发展到这种程度和这个地方脱不了关系。
他 是雷火双熟悉魔武士。
但是和吴群以及李琦的魔武士略有不同。
他们是魔法和斗气双线同时发展。
但他却是以雷和火属性的斗气为主,雷火属性的魔法为辅。
说白了就是他的魔法等级也就堪堪入门而已。
火属性的魔法还说的过去。
至于雷属性的魔法就有点不堪入目了。
好在如今已经大有改善。
雷和火双属性魔武同修。
身体等全方位也得到了增幅。
这可是一次比吴群还要明显的增幅。
只能额外技能也和吴群一样。
韩东在这里的名字叫做克里斯。
克里斯;维特。
外号血红骑士。
他是博德诺诸国的领主。
这是一个比较特殊的地方。
博德诺诸国东临强大的梵纳帝国,北接赫墨帝国的边境,南与莫顿接壤,西边则是半兽人和蛮族人出没的凶兽平原。
其地理位置之差,实在是难以评价。
但这个地方却是这世界上最黑暗,最混乱的地方。
在这里每天都有杀戮和纷争出现。
在这个地方没有绝对的统治者,只有一个又一个统治着一片又一片土地的领主。
他们就像一个又一个掌握着绝对权利的诸侯。
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也就是用强制性的手段送他们进入游戏,并且为他们接下来的行动提供帮助。
换言之前者的意思是让他们重头开始。
用游戏的角度来讲的话就是一级或是新手阶段开始。
至于林老头的意思就直接得多,开挂,来个满级,
他认为与其顺其自然看运气,倒不如赌上一把。
他不知道这么做会出现什么问题。
也不知道这么做会引发什么样的后果。
但他唯一明白的是,若是任由方晴困在里面的话,将会出现什么样的问题。
引发什么样的结果。
除此之外还有一个非常关键的理由。
时间。
游戏中的时间流速和现实中的时间流速是不同的,
方晴进入游戏已经有段时间了。
若是让他们进入游戏之后重头开始的话,天知道会发生什么。
若是运气好的话,或许能直接遇到方晴。
若是运气不好的话,难不成真的准备让他们在里面成长起来之后再去找方晴不成。
到那时,别说去找方晴了,恐怕什么都晚了。
除此之外林老头还有一个理由没说出来。
他在赌。
再赌方晴。
他认为方晴出事并非偶然。
她一定知道些什么。
或是发现了些什么。
然而这些很可能是解决当前他们所面临的这些问题的关键。
在经过五次长达一小时的争论之后最后以林老头的提议而结束。
当然其中有些提议还是被否决,采取一些中肯的意见。
但这些也在林老头的意料范围之内。
对于这一结果却是让他们五个人始料不及。
他们全然想不到,这个怎么看怎么像是古板派代表林老头
竟然还有这样的一面。
实在是太不可思议了。
救援初案拟定之后,剩下的问题也就简单了。
八月初一。
上午十点整。
救援行动就此开始。
在此之前已经说过。
这个游戏的玩法有些特殊。
并非我们熟悉的那种创建角色,之后就可以开始游戏了。
而是一种类似于穿越。
或者说是用夺舍来形容的话或许会更为贴切一些。
然而因为此次情况特殊。
他们进入游戏的方式有些不同。
不再是随机选择,而是有目标,有对象的选择。
在这里吴群的名字叫亚斯兰特;多兰道尔。
爱尔兰人。
蒙格;多兰道尔伯爵之子。
不过他的家族已经没落了。
在十一年前的博落利亚保卫战的时候,他的父亲连同第十三军的一万将士全部战死。
伴随着他父亲的战死,这个家族的命运也走到了尽头。
权势,财富,历经数代,上百年的积蓄全部落入他人之手。
即便是帝国给予的贵族津贴也被他人以莫须有的理由,代为领取。
如今他除了这个让许多人羡慕不已,却毫无任何实质性价值的男爵身份外可谓是一无所有。
说白了他目前的情况和一个普通的平民没什么区别,无非就是多了一个虚有其名的贵族头衔罢了。
虽然这个头衔虚有其名,不过在有些时候多少还是有些用处的。
至少有些专属贵族的特权还是可以用来忽悠忽悠人。
不过这特权他好像还真没怎么用过。
他是一名魔武士。
风火双属性魔武士。
而且还是风火双属性魔武同修的魔武士。
不过这些已经不重要了。
就在他们进入游戏之后,他的身体以及各方面的能力都得到了显著的提升。
反应了,攻击力,感应力,恢复力,以及全身各方面的机能都得到了显著的强化提升。
除此之外还增加了一些特殊的能力。
身法秘技;疾风;瞬步。
强化秘技;热血;无双;
疾风步;身法秘技,可以在十五分钟之内增加百分之一百到百分之三百的移动速度。
最高可以增加百分之五百。
实现人不再影不散的效果。
不过这一点可不是那么容易达到的。
至少在几次熟悉操作的时候他没有做到这一步。
即便是能做到了,也无法从容的控制。
主要原因还是因为实在是太快了。
就跟开车时把油门踩到底似得。
玩的是爽了。
可关键时候根本控制不住。
有好几次把自己搞的灰头土脸。
最后也就认命了。
瞬步;禁忌秘技;可以瞬间移动到一定的范围内的任何一个地方。
而且无视任何限制。
即便是有人布置了禁固空间的魔法阵也不行。
不过这招一天只能用使用一次。
是让他们在关键时刻用来保命的手段。
也是给他们在游戏中的一份保障。
他可不希望他们先来个出师未捷身先死。
热血;可以在短时间内增幅百分之一百甚至百分之三百的攻击力,防御力。
每次使用时间也是十五分钟。
然而伴随着血液燃烧的时间长短后遗症也略有不同。
五分钟为一阶段。
五分钟之内倒是没什么。
五分钟到十分钟之间会出现些许的身体乏力,头昏脑胀的眩晕感,说白了就是失血过多。
至于十分钟到十五分钟之间那就麻烦大了。
轻则昏迷,重则死亡。
据林老头所讲若是这种程度的话相当于燃烧了二到三斤的血量。
至于副作用如何只用使用过后才会明白。
无双;禁忌秘技;短时间内实现无敌。
无惧任何攻击。
不论是物理性的还是魔法性的都不例外。
这个技能和瞬步一样。
属于关键时刻用的救命技能。
一天只能使用一次。
有二十四小时的冷却期。
使用过后会陷入短暂的虚弱。
严重的虚弱。
若是用了这个技能还逃不掉的话,那么只能说明他的命不好。
到时一切只能看运气了。
若是顺其自然退出游戏自然是好。
若是其他的话他们也无能为力。
在原计划里他们还准备增加一些禁忌类的攻击技能。
不过在商议中进行了一番妥协之后也就不了了之了。
至于理由那就简单的不得了了。
此次行动是救援有不是让他们来玩的,既然是以救人为主和又何必增加这些无用的能力。
李琦的名字叫做多玛。
多玛;希尤利。
博莱特;希尤利之子。
克里诺特联邦的王子。
不过他这个身份可不像吴群的那个有水分的倒霉贵族身份。
人家这是货真价实的王子。
有着绝对的实权和继承权的王子。
然而他因为厌倦了国家内部的纷争,早在十二岁那年已经离开了这个国家。
成为了一名游侠。
当初李琦选中这个身份的时候看中的就是这一点。
因为他本就是一个冒险家。
还有什么比选择冒险家更适合他的。
他也是一名魔武士。
却是金木和大地属性三系魔武士。
而且还是魔武双修的那种。
因为他的身份和资源跟的缘故。
这三方面都发展的不错。
除此之外他也进行了一些强化虽然效果对于目前的他而言只能说是一般。
但也略有成效。
至于额外技能则是和吴群一样。
欧亚木的名字叫做巴金斯。
巴金斯;威亚。
卡尔洛;威亚之子。
比利亚自由联合国的王子。
当然他这个王子的身份和李琦的王子身份是没法比的。
李琦那是货真价实的王子。
有实权有地位。
可他却是个没落的王族。
他所在的国家早在二十年前就已经被赫墨吞并。
但他们并没有放弃抵抗。
巴金斯就是目前比利亚联合国复国组织的领袖之一。
目前他手底下已经聚集了两万人。
占据着赫墨北方的特斯莱特山脉。
这是一处险地。
进可攻,退可守。
这些年来赫墨军队对他实施了多次的围剿,虽然有几次占据了他们的城寨,却因各种原因,不得不退回原地。
但凡是参与过围剿的指挥官都知道,若是没有十足把握的话,最好不要试图攻打这里。
不仅费时费力。
而且还讨不到任何的便宜。
巴金斯的势力能够得以发展到这种程度和这个地方脱不了关系。
他 是雷火双熟悉魔武士。
但是和吴群以及李琦的魔武士略有不同。
他们是魔法和斗气双线同时发展。
但他却是以雷和火属性的斗气为主,雷火属性的魔法为辅。
说白了就是他的魔法等级也就堪堪入门而已。
火属性的魔法还说的过去。
至于雷属性的魔法就有点不堪入目了。
好在如今已经大有改善。
雷和火双属性魔武同修。
身体等全方位也得到了增幅。
这可是一次比吴群还要明显的增幅。
只能额外技能也和吴群一样。
韩东在这里的名字叫做克里斯。
克里斯;维特。
外号血红骑士。
他是博德诺诸国的领主。
这是一个比较特殊的地方。
博德诺诸国东临强大的梵纳帝国,北接赫墨帝国的边境,南与莫顿接壤,西边则是半兽人和蛮族人出没的凶兽平原。
其地理位置之差,实在是难以评价。
但这个地方却是这世界上最黑暗,最混乱的地方。
在这里每天都有杀戮和纷争出现。
在这个地方没有绝对的统治者,只有一个又一个统治着一片又一片土地的领主。
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